home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 38 / PC Gamer IT CD 38 1-2.iso / HG2DEMO / hg2demo.exe / data / Shell / ldl / grstrctr.ldl < prev    next >
Text File  |  1998-10-16  |  8KB  |  386 lines

  1. # "grstrctr.ldl": Gear Structure LDL.
  2.  
  3. ################################################################
  4.  
  5. # LOCAL TEMPLATE
  6. template ranger_images {
  7.     int    widthpix    20
  8.     int    heightpix    20
  9.     string    image0    "RANGER_0.BMP"
  10.     string    activeimage0    "RANGERA0.BMP"
  11.     string    image1    "RANGER_1.BMP"
  12. }
  13.  
  14. ################################################################
  15.  
  16. gear_structure_sensors {
  17.     int    xpix    267
  18.     int    ypix    102
  19.     int    widthpix    182
  20.     int    heightpix    47
  21.     title : FONT_8:MULTICOLOR:structure.sensor {
  22.         int    xpix    13
  23.         int    ypix    0
  24.         int    widthpix    150
  25.         int    heightpix    15
  26.     }
  27.     ranger:HORIZSCROLLBAR {
  28.         int    xpix    20
  29.         int    ypix    18
  30.         int    widthpix    152
  31.         int    heightpix    12
  32.         int    minxval    0
  33.         int    maxxval    24
  34.         int    incxval    1
  35.         int    pagexval    2
  36.         int    xval    12
  37.     }
  38.     upper : FONT_7:MULTICOLOR:perkflaw.twentyfour {
  39.         string    xanchor    "right"
  40.         string    yanchor    "bottom"
  41.         int    xpix    20
  42.         int    widthpix    20
  43.         int    heightpix    15
  44.     }
  45.     lower : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  46.         string    xanchor    "left"
  47.         string    yanchor    "bottom"
  48.         int    xpix    20
  49.         int    widthpix    20
  50.         int    heightpix    15
  51.     }
  52.     value : FONT_7:MULTICOLOR:TXTBTN14:battlearm.zero {
  53.         string    xanchor    "center"
  54.         string    yanchor    "bottom"
  55. #        int    widthpix    20
  56. #        int    heightpix    15
  57.     }
  58. }
  59. ################################################################
  60.  
  61. # MANEUVERABILITY
  62.  
  63. gear_structure_maneuverability {
  64.     int    xpix    267
  65.     int    ypix    152
  66.     int    widthpix    182
  67.     int    heightpix    47
  68.     title : FONT_8:MULTICOLOR:structure.manvr {
  69.         int    xpix    13
  70.         int    ypix    0
  71.         int    widthpix    150
  72.         int    heightpix    15
  73.     }
  74.     ranger:HORIZSCROLLBAR {
  75.         int    xpix    20
  76.         int    ypix    18
  77.         int    widthpix    152
  78.         int    heightpix    12
  79.         int    minxval    0
  80.         int    maxxval    24
  81.         int    incxval    1
  82.         int    pagexval    2
  83.         int    xval    12
  84.     }
  85.     upper : FONT_7:MULTICOLOR:perkflaw.twentyfour {
  86.         string    xanchor    "right"
  87.         string    yanchor    "bottom"
  88.         int    xpix    20
  89.         int    widthpix    20
  90.         int    heightpix    15
  91.     }
  92.     value : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  93.         string    xanchor    "center"
  94.         string    yanchor    "bottom"
  95.         int    widthpix    20
  96.         int    heightpix    15
  97.     }
  98.     lower : FONT_7:MULTICOLOR:perkflaw.twelve {
  99.         string    xanchor    "left"
  100.         string    yanchor    "bottom"
  101.         int    xpix    20
  102.         int    widthpix    20
  103.         int    heightpix    15
  104.     }
  105. }
  106.  
  107. ################################################################
  108.  
  109. # ARMOR RATING
  110.  
  111. gear_structure_armor {
  112.     int    xpix    267
  113.     int    ypix    202
  114.     int    widthpix    182
  115.     int    heightpix    47
  116.     title : FONT_8:MULTICOLOR:structure.ar {
  117.         int    xpix    13
  118.         int    ypix    0
  119.         int    widthpix    150
  120.         int    heightpix    15
  121.     }
  122.     ranger:HORIZSCROLLBAR {
  123.         int    xpix    20
  124.         int    ypix    18
  125.         int    widthpix    152
  126.         int    heightpix    12
  127.         int    minxval    0
  128.         int    maxxval    24
  129.         int    incxval    1
  130.         int    pagexval    2
  131.         int    xval    12
  132.     }
  133.     upper : FONT_7:MULTICOLOR:perkflaw.twentyfour {
  134.         string    xanchor    "right"
  135.         string    yanchor    "bottom"
  136.         int    xpix    20
  137.         int    widthpix    20
  138.         int    heightpix    15
  139.     }
  140.     lower : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  141.         string    xanchor    "left"
  142.         string    yanchor    "bottom"
  143.         int    xpix    20
  144.         int    widthpix    20
  145.         int    heightpix    15
  146.     }
  147.     value : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  148.         string    xanchor    "center"
  149.         string    yanchor    "bottom"
  150.         int    widthpix    20
  151.         int    heightpix    15
  152.     }
  153. }
  154.  
  155.  
  156.  
  157. ################################################################
  158.  
  159. gear_structure_firecontrol {
  160.     int    xpix    267
  161.     int    ypix    252
  162.     int    widthpix    182
  163.     int    heightpix    47
  164.     title : FONT_8:MULTICOLOR:structure.firecon {
  165.         int    xpix    13
  166.         int    ypix    0
  167.         int    widthpix    150
  168.         int    heightpix    15
  169.     }
  170.     ranger:HORIZSCROLLBAR {
  171.         int    xpix    20
  172.         int    ypix    18
  173.         int    widthpix    152
  174.         int    heightpix    12
  175.         int    minxval    0
  176.         int    maxxval    24
  177.         int    incxval    1
  178.         int    pagexval    2
  179.         int    xval    12
  180.     }
  181.     upper : FONT_7:MULTICOLOR:perkflaw.twentyfour {
  182.         string    xanchor    "right"
  183.         string    yanchor    "bottom"
  184.         int    xpix    20
  185.         int    widthpix    20
  186.         int    heightpix    15
  187.     }
  188.     lower : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  189.         string    xanchor    "left"
  190.         string    yanchor    "bottom"
  191.         int    xpix    20
  192.         int    widthpix    20
  193.         int    heightpix    15
  194.     }
  195.     value : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  196.         string    xanchor    "center"
  197.         string    yanchor    "bottom"
  198.         int    widthpix    20
  199.         int    heightpix    15
  200.     }
  201. }
  202.  
  203.  
  204. ################################################################
  205.  
  206. # MOVEMENT SPEED
  207.  
  208. gear_structure_movement {
  209.     int    xpix    267
  210.     int    ypix    302
  211.     int    widthpix    182
  212.     int    heightpix    108
  213.     title : FONT_8:MULTICOLOR:structure.moves {
  214.         int    xpix    13
  215.         int    ypix    0
  216.         int    widthpix    150
  217.         int    heightpix    15
  218.     }
  219.     walk_title : FONT_7:MULTICOLOR:structure.walking {
  220.         int    xpix    13
  221.         int    ypix    15
  222.         int    widthpix    150
  223.         int    heightpix    15
  224.     }
  225.     walk_ranger:HORIZSCROLLBAR {
  226.         int    xpix    20
  227.         int    ypix    30
  228.         int    widthpix    152
  229.         int    heightpix    12
  230.         int    minxval    0
  231.         int    maxxval    24
  232.         int    incxval    1
  233.         int    pagexval    2
  234.         int    xval    12
  235.     }
  236.     walk_upper : FONT_7:MULTICOLOR:perkflaw.twentyfour {
  237.         string    xanchor    "right"
  238.         int    xpix    20
  239.         int    ypix    44
  240.         int    widthpix    20
  241.         int    heightpix    15
  242.     }
  243.     walk_lower : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  244.         string    xanchor    "left"
  245.         int    xpix    20
  246.         int    ypix    44
  247.         int    widthpix    20
  248.         int    heightpix    15
  249.     }
  250.     walk_value : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  251.         string    xanchor    "center"
  252.         int    ypix    44
  253.         int    widthpix    20
  254.         int    heightpix    15
  255.     }
  256.     wheel_title : FONT_7:MULTICOLOR:structure.wheel {
  257.         int    xpix    13
  258.         int    ypix    65
  259.         int    widthpix    150
  260.         int    heightpix    15
  261.     }
  262.     wheel_ranger:HORIZSCROLLBAR {
  263.         int    xpix    20
  264.         int    ypix    80
  265.         int    widthpix    152
  266.         int    heightpix    12
  267.         int    minxval    0
  268.         int    maxxval    24
  269.         int    incxval    1
  270.         int    pagexval    2
  271.         int    xval    12
  272.     }
  273.     wheel_upper : FONT_7:MULTICOLOR:perkflaw.twentyfour {
  274.         string    xanchor    "right"
  275.         string    yanchor    "bottom"
  276.         int    xpix    20
  277.         int    widthpix    20
  278.         int    heightpix    15
  279.     }
  280.     wheel_lower : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  281.         string    xanchor    "left"
  282.         string    yanchor    "bottom"
  283.         int    xpix    20
  284.         int    widthpix    20
  285.         int    heightpix    15
  286.     }
  287.     wheel_value : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  288.         string    xanchor    "center"
  289.         string    yanchor    "bottom"
  290.         int    widthpix    20
  291.         int    heightpix    15
  292.     }
  293. }
  294. ################################################################
  295.  
  296. template strctr_lb_ranger {
  297.     string    orientation    "vertical"
  298.     string    type    "scroller"
  299.     bool    quantizedrag    true
  300.     bool    rigidthumb    true
  301.     # string    image0    "RNGBARV1.BMP"
  302. }
  303.  
  304. template strctr_lb_ranger_images {
  305.     int    widthpix    20
  306.     int    heightpix    20
  307.     string    image0    "RANGER_0.BMP"
  308.     string    activeimage0    "RANGERA0.BMP"
  309.     string    image1    "RANGER_1.BMP"
  310. }
  311.  
  312. template strctr_lb_header_text:FONT_10:MULTICOLOR {
  313. }
  314.  
  315. ################################################################
  316.  
  317. strctr_listbox_text:FONT_10:MULTICOLOR {
  318.     int    widthpix        180
  319.     int    heightpix    20
  320.     string    just    "left"
  321. }
  322.  
  323. ################################################################
  324.  
  325. gear_structure_sensors_lb {
  326.     int    xpix    465
  327.     int    ypix    120
  328.     int    widthpix    102
  329.     int    heightpix    125
  330.     lb:VERTSCROLLBAR {
  331.         int    xpix    5
  332.         int    ypix    30
  333.         int    widthpix    88
  334.         int    heightpix    95
  335.         int    itemheight    15
  336.         int    itemwidth    78
  337.         int    itemoffsetx    5
  338.         int    itemoffsety    30
  339.         int    headeroffsetx    -4
  340.         int    headeroffsety    -4
  341.         int    rangeryoffsetx    -3
  342.         string    executesound    "general.wav"
  343.         string    image0    "SDBX009X.TGA"
  344.         header {
  345.             switch0 : FONT_8:MULTICOLOR:structure.sensors {
  346.                 int    widthpix    88
  347.                 int    heightpix    20
  348.                 string    just    "center"
  349.             }
  350.         }
  351.     }
  352. }
  353.  
  354. ################################################################
  355.  
  356. gear_structure_firecontrol_lb {
  357.     int    xpix    465
  358.     int    ypix    270
  359.     int    widthpix    102
  360.     int    heightpix    125
  361.     lb:VERTSCROLLBAR {
  362.         int    xpix    5
  363.         int    ypix    30
  364.         int    widthpix    88
  365.         int    heightpix    95
  366.         int    itemheight    15
  367.         int    itemwidth    78
  368.         int    itemoffsetx    5
  369.         int    itemoffsety    30
  370.         int    headeroffsetx    -4
  371.         int    headeroffsety    -4
  372.         int    rangeryoffsetx    -3
  373.         string    executesound    "general.wav"
  374.         string    image0    "SDBX009X.TGA"
  375.         header {
  376.             switch0 : FONT_8:MULTICOLOR:structure.firecon {
  377.                 int    widthpix    88
  378.                 int    heightpix    20
  379.                 string    just    "center"
  380.             }
  381.         }
  382.     }
  383. }
  384.  
  385. $
  386.